[狂野星球之旅]好玩吗 评价如何 值不值得购买

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奇葩恶搞的星球之旅
进入游戏的那一刻,第一印象给我的感觉这个游戏和《幸福工厂》非常接近,但在实际游玩的时候可以看出来,整个游戏的过程还是非常欢乐的,如果有朋友一起联机玩,那就是一种非常快乐的享受了。游戏流程不算很长,10小时内就差不多结束了,战斗环节我个人感觉不是很激情。
玩法也比较简单,全程下来需要收集不同的能力来打开新的道路,跑主线、做收集、解锁能力或武器、继续任务。只要卡关了,就需要开始去解锁新的武器或能力才能继续。

不过这个游戏游戏有一个非常大的问题就是指引非常差,很容易根据指引的路线找到死路或者怎么过去都不知道。

玩之前我觉得这款游戏应该是属于像《无主之地》那样疯狂社保的游戏,突然来一个大型怪物轻松结束掉我的小命。待我从飞船下来的时候,等待我的并没有强悍的外星生物…只有一群蠢萌蠢萌的小胖鸟,丢点黑涩【恶心】的玩意,它们还会过来吃个不停。

在飞船内部也有非常多的好玩细节,基本经常会收到各种垃圾邮件和来自资本家的“关心问候”,恶搞十足的电视广告时刻在提醒着我:“别回家了,在外面好好工作吧!”好家伙,我在现实还能当一下“薪水小偷”,在这里估计要成为一个996打工仔了。
在这里你是一家宇航公司的新员工,每天要到处去捡垃圾做收集,系统还会天天BB你素材还没有收集够呢~赶紧去收集一下吧,收集完就可以回家了..(我不想回家了,我就呆在这儿了)

在这个的星球上并没有凶猛怪物,到处都是各种奇葩搞笑的东西,游戏内拥有四种大的生物系统,简单来说也可以理解成四种不一样的地图,每一种生物之间的生态环境和栖息生物有着很大的区别。

不够完美 但也好玩
整体的游戏画面算不上非常精美,略带卡通风格的设计很好地弥补了精细程度上的不足,但又把星球生物的古怪和有趣之处表现出来。
游戏内的大部分解谜道具都不能随时随地地补充,一般附近会有补给点,倒也不会出现很严重的卡关现象,到后期一旦满地图跑找收集时,有时候就常会因为缺乏道具而只能折返,一来一回是非常影响游戏体验的,两个人一起玩或许会好一点。

在这里,没有强大的武器支持,只有一把普通的小手枪,小手枪的能力是可以强化的。战斗方面并不像传统FPS游戏一样,需要去硬刚、对射轰杀,基本都是利用强大的动作技巧来攻击敌人的弱点,在这一点非常有创意但也同时造成了这个游戏显得有点单一无聊。
大部分场景设计都是要求做到动作熟练,灵活运用几个附加技能例如二段跳等搭配进行过关,和很多2D平台动作游戏很相似,不过《狂野星球之旅》属于是第一人称游戏,在难度上还是有的。
【在跳跳乐玩法这一块,让我想到了命运2的跳跳乐关卡,但它没有命运2的跳跳乐难度高,但和命运2那种跳跳乐差不多】

注重动作少射击战斗,在Boss战斗是非常明显的,有好几关Boss是需要借助墙壁上的小平台对Boss的各个部位进行共计,期间有可能还要处理飞行单位的不断骚扰,平台上也会有可以摘取可投掷的果实,对敌人造成伤害。
随处可摘取投掷物品有一些是战斗攻击用的,有一部分是探索用的,很多不同的功能。

在游戏内能和一个好基友联机是最好的了,支持2人联机,游戏进度根据房主来同步的,他是哪儿,你就跟着在哪儿~同时玩或者找个路人一起也是可以的,一个人玩去做探索还是很累,玩过《幸福工厂》的应该知道,一个人玩和两个人一起玩,是一种不同的感觉。

结束
这个游戏的本意还是强力鼓励玩家去多研究这个星球的生物,并非需要战斗解决问题,很多战斗可以规避的,除了必要的战斗之外,比起打枪,我更喜欢在这里那种探索的乐趣

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